2011年4月21日 星期四

永遠的武士傳奇


這款遊戲大概是在我國小時候約4年級的時候推出的!當時能選擇的遊戲不太多天堂、石器、混亂冒險等,這款遊戲的廣告應該也沒有人注意到吧= ="一個老師點名學生舉手出現大亂鬥的遊戲畫面就沒了....看了也不知道再廣告什麼吧。

這 款遊戲我會迷上它的原因在於他簡單好上手!剛進入遊戲時候練功很快升級了比我之前玩的一些OLG遊戲好上許多不會有卡等的狀況這也是我喜歡她的原因,這遊 戲有紙娃娃系統也做的不錯裝備都很好看又很酷又帥有些又會發光這是我遊戲以來沒看過的,他的武器發光不是單單的顏色而是火屬性就有火花的效果出現、冰屬性 可以看到冰緩緩的落下一般可升級武器衝到+8才會如果是稀有裝備過元素就有該武器該有的屬性效果,有些則例外雖然是稀有過元素還要衝到一定的武器級數才會 有發光效果,裝備就沒有了這也好不然有些遊戲裝備發光整個看起來就像電子花車似的。

這 遊戲的技能個人感覺非常華麗又有趣,冰屬性可以把敵人速度減緩、電擊則可以麻痺、弓箭手的毒箭和五連箭等、戰士的下盤斬和祭師的擴體補血等,這款遊戲注重 於打寶、團隊練攻想起當年跟國小同學在地圖上亂逛看到王就趕緊拿起電話打給同學說有王該怎吃可以單吃嗎?(單吃就找個祭師和主力就可以吃了,較強的王就不 行了要找更多人),如果吃不了只好找團裡的人一起來吃了,看到王的時候要一邊引王一邊打電話連絡等畢竟被別人看到會被搶走阿= =",練功則是所有職業都要配合戰士擋、法師主力、弓箭手加速引怪、最重要的祭師補血、擴體、擴防等缺一不可,所以練功可是非常有趣了大家一起練功負責自 己的部份打王也是如此所以大家的友情都非常好^^"。

這 遊戲除了打寶、練功最重要的是這遊戲在創造角色時候會給你兩種種族選擇人族、獸族,在國戰、末日之戰等這兩大種族因為一些原因會彼此的互相廝殺,這遊戲有 一個國地戰場這地圖可以說打寶天堂這兩個種族在此打寶同時也要保持警覺被殺或殺人,有的人上國戰是專門殺人有些則是單存打寶或是都有當然有時候該地圖很熱 鬧常常可以看到某種族去繞人或是去米那(獸人和人族和平的地圖由龍人管制)叫是人族或獸族的人趕快去支援,就會看到一堆在聊天的或是擺攤的人丟下工作前往 去討面子 = ="這也是這遊戲的樂趣所在...,末日之戰也是很類似國戰只是可以直接殺到對方他家裡面...都可以獲的國家貢獻度國家會在定期時間給予一定金額給予鼓 勵。

還 有打王有小小一隻也有大到不像話的王,如果好幾團一起推那隻王非常壯觀的場面喔!雖然現在這種遊戲畫面不能比擬現在的遊戲不過遊戲性個人玩過此遊戲後發覺 沒有一款遊戲能比擬他的遊戲性的^^"大概玩久了玩了至少有4年多了吧,剛出就開始玩了...現在僅能玩X服過過癮了= ="

不過雖然現在出了新的武士傳奇由新幹線代理,心理面是滿高興的不過卻沒有當初的那種熱血和動力,可能隨著年紀對於遊戲的熱衷以減滅了吧...

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