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2013年10月6日 星期日

SDK 與 IDE



SDK,全稱Software Development Kit,就是軟件開發工具包;
IDE,全稱Integrated Development,是集成開發環境。
也許你對這兩個英文單詞的意思已經知道了,但是我還是列一下吧。

簡單的說,SDK是讓你能夠進行開發的一個環境。但是呢,這個環境是一個基本環境,也許隨著你的開發的深入你發現它的功能不是讓你那麼滿意,你需要一些別的功能,一些小插件能夠幫你實現這些功能,於是你把你要用的插件裝在了SDK上。這時,SDK變成了IDE。

現在建議你看一眼eclipse官方下載
eclipse官方下載地址:http://www.eclipse.org/downloads/

裡面有很多可以下載的eclipse對吧,除了Eclipse Classic 這一個叫做SDK以外,剩下的都叫IDE。現在明白一些了麼?所謂IDE,集成開發環境,就是在基礎開發環境SDK上加上很多別的功能,讓多個功能集合在一起的一個功能更加強大的開發環境。

eclipse是一個軟件名稱,SDK是一個基本平台,IDE是基本平台上加上很多插件。

2013年7月16日 星期二

不錯的剪接軟體

新人:
威力導演

中階:
Sony vegas

專業:
after effects
premiere pro

AE跟premiere的差別是,AE是幫一個短的鏡頭做特效,再用premiere或其它剪接軟體把多個碎片段組合成一起。AE是專業軟體,你想得到的特效它都做得出來。但其實你想做的那些用威力導演跟sony vegas很輕易就能完成了,不需要動到AE,AE是拿來做這些東西的,AE不好上手,它也不符合你的需求,你要幾個小時就能用順的話,建議試試威力導演或繪聲繪影,它們有中文你用起來也比較輕鬆。

威力導演、sony vegas、premiere是屬於相近性質的剪接軟體,沒有說誰好誰爛,專業人士也都是混著用。威力導演功能會比較陽春一點,但該有的都有,介面簡單易懂適合新人上手,sony vegas或premiere可能光輸出個影片格式就一堆新人就不會選了。我最近是不太愛用sony vegas了,速度好慢,現在要馬premiere不然就威力導演兩者混著用,像如果是剪放youtube用的H264 720p MP4,我都只用威力導演基本上不用premiere. 

2013年6月23日 星期日

網頁設計php出現亂碼解決辦法


1、養成meta制定charset為utf-8編碼習慣

2、在PHP的執行程式底下於第一行置入mb_internal_encoding('utf-8'); (如有session_start();則置於此行底下)

 3、php程式檔存檔時要存成utf-8編碼。
 (Notepad++可利用編碼→轉換至UTF-8格式(檔首無BOM)之後進行存檔

 4、資料庫校對為utf-8

 5、連結資料庫後,進行第一次資料庫操作前,先對資料庫query底下的命令 'SET CHARACTER SET utf8' 上述基本上能將網頁製定成utf-8的編碼格式,也能解決中文字問題

2013年3月31日 星期日

何謂物件導向???!

最近又開始看看程式語言書籍碰到一個比較難以理解的物件導向原本以為是新的技術之類的,上網做做功課查查資料所描述的都很學術與抽象我的腦袋太鈍時在難以理解,只好慢慢吸收研究研究。

物件導向是一種概念,我們人類的思維把他更簡單化套用在寫程式上面,原本程式設計是結構化,而物件導向則讓程式模組化更加靈活運用,高手也許也不懂物件導向不過呢!有這概念當一個程式在設計或是在規劃時候就可以加以運用,模組化程式。

2013年3月30日 星期六

Windows SDK入門淺談



如果你是一個編程初學者,如果你剛剛結束C語言的課程。你可能會有點失望和懷疑:這就是C語言嗎?靠它就能編出軟體?無法想像Windows桌面上一個視窗是怎樣出現在眼前的。

當你編寫了一個C程式,然後編譯連結它,得到了一個可執行檔。在Dos的命令提示符下鍵入這個exe檔的檔案名,然後它就執行了。表面看事情就是這些,作為一個應用程式師,我們不用考慮背後的事情,但是有一個簡單的事實我們必須清楚的認識:程式不只是靠自己運行,它需要運行時環境的配合。

考慮一下用一個 printf函數顯示一個字串的過程。顯然這個函數不是你自己寫的。沒錯,你的程式只有依靠它才能運行,printf的代碼就在C運行時庫中,因此你可以輕鬆的調用它而不管它是怎麼實現的。但是,C運行時庫也會調用一些別的函數,這些函數是由作業系統提供的,可以看出,程式的運行是由一層一層的服務支撐起來的。

2012年8月19日 星期日

Free CSS Templates 提供無數的CSS樣板



Free CSS Templates

筆者我常常會參考別人的寫法與用法,雖然有看沒有懂不過多少增加概念....

2012年8月17日 星期五

測試一分鐘的打字速度...



網站網址:http://speedtest.10-fast-fingers.com/ 

快速連結:正體中文練習英打練習

框框內輸入畫面上的黑色字,若打錯字會出現紅字、大字正確會出現綠色字,在按下鍵盤的ENTER。有60讀秒,時間到了將會強制停止輸入並轉向統計頁面,告訴你一分鐘內打了多少字。 國外在youtbe刊登他的打字速度,打的真的好快....




2012年8月14日 星期二

Google Chrome OS作業系統

    電腦不需要太好的配備、太大的硬碟儲存空間,大部分的資訊跟傳統作業系統所需要的「軟體」處理工作,通通都交給遠在雲端的Google伺服器來處理。

     Google Chrome OS作業系統是以「瀏覽器」為核心,整個電腦可以做的事情主要是以瀏覽網頁、收發Email、即時通訊、看影片、玩網路遊戲...等等工作為主




目前Chrome OS 還未公開給大家下載,公開的目前只有chromium OS...

2011年8月1日 星期一

QR碼

QR碼是二維條碼的一種,1994年由日本Denso-Wave公司發明。QR來自英文「Quick Response」的縮寫,即快速反應的意思,源自發明者希望QR碼可讓其內容快速被解碼。QR碼最常見於日本,並為目前日本最流行的二維空間條碼。QR碼比普通條碼可儲存更多資料,亦無需像普通條碼般在掃描時需直線對準掃描器。

QR碼呈正方形,只有黑白兩色。在3個角落,印有較小,像「回」字的的正方圖案。這3個是幫助解碼軟體定位的圖案,使用者不需要對準,無論以任何角度掃描,資料仍可正確被讀取。

運作原理

2011年6月23日 星期四

GPU v.s. CPU

根據英特爾說明,CPU與GPU具備非常不同的概念基礎,CPU是專為通用應用程式所設計,可對單一任務提供快速的回應,但GPU則是針對需要大量平行運算的繪圖應用程式所設計。因此,CPU一直是傳統任務的主要推手,而且被期待在高流量運算任務上有良好的表現,但GPU因擁有許多平行運算單元而成為高流量運算的主流,但GPU的設計卻缺乏許多通用任務的處理能力,例如大量快取等,可能會在高流量運算任務上出現較低的架構效能。

平行處理就是同時間可以處理的工作量。
CPU可以處理複雜的通用指令,直接做邏輯運算
GPU只能處理簡單的運算指令,以量取勝(例如:1+1=2 這類影像畫素轉換)
兩者是不同的指令架構,必須相輔相成也是必然的




解釋如果將繪圖的工作交給 CPU 或 GPU 處理,影片中可以看到CPU運算圖形實在很慢然而到了GPU他以量取勝.....不過現在誰會把CPU拿來做圖形運算呢@@?只能說兩個不同結構的東西有個別厲害的地方,只是GPU發展至今某個運算能力比CPU強....

2011年6月2日 星期四

Windows 8 官方demo影片

此次由微軟所展示的新版Windows目前仍以代號「Windows 8」暫稱,未來是否將沿用此項名稱則尚未確認,而介面型態將區分為如同現有Windows 7的傳統式視窗系統,另一種則是可對應觸控螢幕操作的介面,有點類似WP7的Live tiles操作UI,主要以HTML5和Javascript作為開發,同時內建IE 10瀏覽器、線上應用程式商店等。

在新版「Windows 8」中,可如同WP7一般快速從tile開始介面中啟動應用程式,同時對應程式內容更新自動提醒機制,例如應用於行事曆、股票或天氣等內容更新,另外要在各項應用程式之間作切換也只需要自然地撥動手指即可完成。同時,新版介面也可自訂顯示範圍,並且與傳統視窗介面在同一畫面並存顯示。

2011年5月21日 星期六

微軟的作業系統你用過幾種



我只用過98後就跳到XP至今還是使用XP....
看到98開機畫面有種感動的感覺阿...

也看到微軟的OS一路走來已經如此歲月了~